Les jeux vidéo représentent un moyen de divertissement très répandu partout dans le monde. Ils ont connu un essor considérable durant cette décennie. Avec les dernières avancées technologiques, ces jeux évoluent pour satisfaire les besoins du public. Elyon fait partie de ces jeux sur PC que les joueurs pourront apprécier en version intégrale très prochainement.
Quelle est l’origine d’Elyon ?
Elyon est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur ou dans la catégorie MMORPG, en anglais Massively Multiplayer Online Role Playing Game. Il s’agit plus précisément d’un jeu d’action.
Initialement, Elyon s’appelle AIR ou « Ascent: Infinite Realm ». Il a été annoncé en 2017 lors des premières phases de tests. Il est en développement depuis 2014 par le studio coréen Krafton, anciennement Bluehole. Celui-ci est le développeur de Tera qui est également le propriétaire de PUBG ou Player Unknown’s Battle Grounds. Son équipe de développement est composée de développeurs expérimentés ayant participé à l’élaboration de Aion, Tera ou encore ArcheAge.
Auparavant, Elyon se nommait Project W, puis AIR. Le W dans Project W est le nom de code dans lequel W désigne World pour montrer la place prépondérante de l’univers de jeu dans le monde. Tandis que AIR pour mettre en avant la dimension aérienne du jeu, puisqu’il s’agit d’une bataille aérienne.
Lors des premières phases de tests (en 2017), AIR s’est concentré sur des batailles aériennes. Le jeu met initialement en affrontement des gigantesques dirigeables et tourne autour de combats aériens avec des vaisseaux. Une refonte a été faite en 2019-2020 et AIR devient Elyon. Le jeu utilise ainsi un système de combat sans ciblage et intègre des affrontements au sol. Le MMO PVP Elyon Air se joue « joueur contre joueur » (PVP : Player versus Player). Le MMO se joue aussi « joueur contre environnement » (PVE : Player versus Environment, environnement contrôlé par le serveur) « , mais aussi en RVR soit Royaume contre Royaume (Realm versus Realm).
Le 1er avril 2020, le studio sud-coréen Krafton a présenté son prochain MMORPG, Elyon. Il a ébauché les principales modifications apportées au jeu, comme une évolution du système de combat afin qu’il gagne en dynamisme et laissant moins de place aux affrontements aériens dans le gameplay.
Plusieurs béta ont été faits, notamment en Thaïlande. Le 11 avril 2020, le studio a organisé une première phase de test ayant accueilli des testeurs triés sur le volet. Une partie de la presse spécialisée sud-coréenne a assisté à cette première session de tests.
Elyon est officiellement lancé le 10 décembre 2020 en version commerciale en Corée du Sud. Kakao games (Site officiel du jeu) , l’exploitant qui assurera son déploiement en Europe prévoit son lancement officiel en Europe dans le second semestre 2021.
Comment se présente le jeu ?
Elyon a gagné en dynamisme et en fluidité après la revue en 2020.
On y découvre un large choix d’options pour la création de personnages. Le joueur doit choisir parmi les 4 races jouables qui sont : Humains, Elfes, Orcs ou Ein. Puis, Elyon propose 5 classes dont une seule peut être sélectionnée, et qui déterminera sa capacité à se battre, sa manière de se défendre, mais aussi son style de jeu, à savoir : Warlord (Seigneur de guerre), Mystic (Chaman ou Druide), Assassin, Elementalist (Mage) et Gunner (Artilleur ou tireur d’élite). Une sixième classe nommée Slayer existe, mais est encore indisponible dans la version bêta en Europe.
Après le choix du personnage, on peut le voir faire ses premiers pas dans le jeu. Chaque joueur a sa façon de s’épanouir. Il y a les « Skills » ou les compétences qui sont les différents sorts qu’il peut lancer. Ils s’obtiennent au fur et à mesure que le niveau du personnage augmente. Puis, les « Runes » qui, s’ajoutant aux skills, lui permettent d’améliorer sa puissance et de façonner son gameplay petit à petit.
Bien sûr, pour pouvoir évoluer dans le jeu, il faudrait aussi participer aux nombreuses batailles entre royaumes et les guerres de clans. Comme il peut se jouer à monde ouvert, les joueurs dans les quatre coins du monde peuvent aussi bien s’entre-attaquer que s’allier. Mis à part cela, le commerce est à la disposition des joueurs : les matériaux inutilisés peuvent être vendus dans le but d’avoir des bénéfices, et inversement on peut acheter des équipements afin d’améliorer l’artillerie.